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Ragnarok is an online rol-playing game based on Norse mythology.Users can create characters and venture off alone or in groups in far-flung fantasy worlds full of adventure.The graphical design of the environments has been inspired by mythological and historical elements from various cultures around the world.
 
 
破甲短锥公式验证 (2005-8-29 14:41:48) 返回首页
作者:来云 查看原地址
首先说下测试出来的结论,任意一手装备破甲短锥后,所有需要计算防御的物理伤害计算中,乘防计算由原来的(100-DEF)/100改为(DEF+VIT)/100,减防计算部分VIT变为忽略不计。暴击伤害同原来不变。

对伤害需要计算物理防御的技能有效(未测试所有技能,推论)


简单说下测试的过程(使用武器为+4短锥)

1、[右手空手,左手空手] / [右手空手,左手短锥] (右手ATK217)
DEF 空空 空改 暴
小鸡 0+3 214 6 217
秃鹰 0+5 212 10
大嘴鸟 0+13 204 28
白蚁幼虫 20+1 172 45
蛋壳小鸡 20+3 170 49 217

2、右手短锥,左手空
DEF 伤害
冰波利 0+10 55

3、VIT浮动测试(浮动部分为增加伤害)
水手鳄鱼 DEF 2+50
空空 159~162
空短 112~119 51~54 (左右手单独计算)
对人无VIT浮动

4、技能测试,喷沙,空/短,对象土波利,伤害按公式变化

比较懒,就写这么多了,也不帖图了,有问题请大家指正。

最后一下,双刀刺终于可以很爽地打高防怪了,地乌龟三连2200+,还是没修左手的。
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