GrandCross(GX) -主动技能,Lv10 详细
消耗SP30+SLv*7 咏唱3秒 延时1.5秒(与技能等级无关,固定) 必要条件 Faith(信仰)Lv10,HolyCross(圣十字攻击)Lv6 范围
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必中 发动时消耗现存HP的20%,且还要受到其他的反噬伤害(暂称:追加反噬伤害)。 即使不装备箭鱼,咏唱也不会被打断。 咏唱中,乘算Def变为2/3 对无BOSS属性的恶魔种族或不死属性怪物,会附加黑暗状态。
按下技能的瞬间开始咏唱。根据按下技能时设定的技能等级发动。 伤害计算: 物理计算:[ ATK x (100-乘算DEF) - 减算DEF +精炼ATK ] x Skill倍率 x 圣属性 魔法计算:[ MATK x (100-乘算MDEF) - 减算MDEF ] x Skill倍率 x 圣属性 最终给予伤害:(物理计算+魔法计算) x 圣属性
具有双重圣属性。 减算与武器精炼对威力影响很大 反噬伤害(指追加反噬伤害)为GX最终攻击力的一半。 (由于Faith使得伤害再次减半,实为1/4) 自身所受反噬伤害,以及对他人(玩家)攻击时被害,物理计算可以被幽灵剑士卡(注:原文如此,个人持怀疑态度,也无法证实,手里的Pal都弱智弱力,就算裸奔都无法引起魔法计算部分的反噬)减少,魔法计算可以被锹形虫卡减少,最终攻击力可以被达拉蛙卡与光环(头饰)减少。天使波利卡能使得反噬伤害无效(除了20%的现存HP消耗之外) 百分比卡片、状态异常卡片、武器修练、天使之击(DB)无效。ATK上升卡片(比如白蚁卡等)与武器精炼有效。 敌方人物(或者自己以及其他玩家)重合在同一格中,通常的3HIT在有2人重合时会变成2HIT,3人以上重合则只有1HIT。 当自己身上有敌人或其他玩家重合时,反噬次数也会按同样原则减少 发动中目标如果移动(当然,这是指往里跑,不是往外)将有可能受到4~5hit的攻击。(每hit间隔0.3秒,作用时间为0.9秒) 作用时间(0.9秒)消失之前不能移动。
装备月灵短剑的情况下按照hit(非MISS)次数回复SP(自身的3hit反噬伤害也包含在内) [例] 对2个目标攻击,共计6hit(红字=敌/白字=反噬) 回复量为:(3hit+3hit)*3SP+3hit*3SP=SP27 破甲短锥无效。(这部分已经测过,资料站有误) 无视防御系列武器无效。 黄金虫卡片可以完全免疫。 持黄金虫卡片盾牌的时候无法发动技能。
使用感
对重合在一格内的目标会受到削弱,因此在攻击集中目标时比较吃力。 有LINK怪的情况下,或者拉开或者让别人引开,至少要造成2只重合以下的情况。 斜方向稍远的地方是攻击不到的,所以自己没有被怪TARGET的情况下,需要有走到纵或横轴线上的意识。 爆INT的话一定要点10级。 多准备几个不同等级的快捷键分开放置会比较好。 INT30-50的人也可以用4-6级左右的来做为辅助攻击。 SOLO的情况下,要准备好回复发动时所消耗的HP以及反噬的手段。 为了造成黑暗效果或者调节HP(用来自动狂暴(AB)化),点1级也不错。 比较卡的情况下,会有不发、HIT数减少等恶化情况出现。 orz GX使用瞬间强制处于脱盾状态(但盾并未卸除),不能换盾。被流氓脱盾后,可以用GX的瞬间脱盾状态来覆盖,但此BUG貌似已在泰国PATCH修正。 对持有小强盾的对象,包括物理部分攻击都不会命中。另,自身持有小强盾发动GX的时候...... |