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Ragnarok is an online rol-playing game based on Norse mythology.Users can create characters and venture off alone or in groups in far-flung fantasy worlds full of adventure.The graphical design of the environments has been inspired by mythological and historical elements from various cultures around the world.
 
 
改版后薄雾墙详细测试 (2005-8-29 16:23:44) 返回首页
作者:gt_x 查看原地址
技能『不发』

先来解释一下『不发』的情况
改版后雾墙会使得某些技能有75%的机率产生『不发』
『不发』状态表现为有咏唱的技能会咏唱,咏唱完毕后对目标无任何伤害,无delay无sp消耗无触媒消耗。阿修罗霸皇拳会出大字。
详细哪些技能会出现『不发』,请参看下帖
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=488180

测试人物:
1.智者(穿ub)
2.宗师

智者站在雾墙内(加水领是为了让雾墙持续时间加长),宗师对其使用弹指
咏唱:
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咏唱完毕后无任何反应,sp不消耗(还是105):
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下面是AB的情况,放完AB有大字,对智者无伤害SP不消耗(宗师SP留了很少我忘补满了,的确是不消耗的唱完后还是51点SP):
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只有被攻击者在雾墙内的时候才会出现技能『不发』(下面会提到)


远程技能攻击减伤
测试人物:
1.智者(穿ub)
2.宗师

无雾墙状态(伤害稳定在100上下,基本是95~101之间浮动):
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有雾墙状态1(攻击者站在雾墙内。不会减少伤害,也不会出现技能『不发』):
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有雾墙状态2(被攻击者站在雾墙内。会减少25%伤害,当然也会出现技能『不发』):
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远程物理攻击减伤
测试人物:
1.智者(穿ub)
2.猎人

无雾墙:
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有雾墙(20变4,符合减少75%的说明):
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雾墙对敌我的情况
测试人物:
1.智者(穿ub)
2.猎人
3.宗师
智者和宗师同组(友),猎人不同组(敌)

无雾墙的时候宗师攻击猎人:
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有雾墙的情况1(我方宗师站在雾墙内弹指敌方猎人,雾墙减伤无效,『不发』无效):
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有雾墙的情况2(敌方猎人站在雾墙内,我方宗师在外弹指,弹指无法发动产生『不发』。雾墙对敌方猎人减伤有效,『不发』有效):
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结论:雾墙对敌我均有效。关键是雾墙的位置,只要处于雾墙内,不论敌我都会受到雾墙的作用。
技能『不发』(敌我均有效)
减伤(敌我均有效)
强制黑暗(只限敌方)

再换句话说就是被攻击对象(无论敌我)处于雾墙内就会出现减伤和技能『不发』


雾墙纯说明帖: http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=488180 
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