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Ragnarok is an online rol-playing game based on Norse mythology.Users can create characters and venture off alone or in groups in far-flung fantasy worlds full of adventure.The graphical design of the environments has been inspired by mythological and historical elements from various cultures around the world.
 
 
悟灵士说明书 (2006-2-28 19:26:24) 返回首页
作者:夏海棠 查看原地址

资料绝对共享,但烦请保留作者、转载站名、站点地址等完整信息。
译自RO未实装 http://rofuture.s86.xrea.com/index.php?FrontPage
翻译协助:royal.、lolicon、hirro、小福等
RO小站:http://www.pastein.net http://www.rohome.net

悟灵士(即大家常说的灵媒)

职业介绍

QUOTE:
悟灵士是放弃跆拳之道,专注灵魂力量的职业。悟灵士具备不理会状态解除技能(如魔法效果解除、海罗默德、飞脚踢等)的体质(即不被以上技能影响)。悟灵士可装备一切巫师可以装备的防具和武器。该职业无性别限制,不可被领养。

悟灵士的魂技能不限制对象是转生还是未转生,也不限制是否队友。加给非灵媒职业的魂可以被魔法效果解除(流氓的灵魂不会被魔解)。所有的魂技能都需要咏唱,咏唱时间可以被DEX缩短。

转职方法:

QUOTE:
跆拳道少年/跆拳道少女JOB等级达到40级或以上,前往梦罗克。进入城内左上酒馆。

找到这个小孩子对话,他会让你准备一些道具。永恒玫瑰3克拉钻石不死心脏

收集好相关道具后回来给小孩,他会指引你与亡魂对话。

和全部亡魂都对话之后,即可转职为悟灵士。

职业加成:

QUOTE:

技能模拟器:

QUOTE:

技能详解:

QUOTE:
炼金术师的灵魂 (SL_ALCHEMIST)
系列 : 辅助
内容 : 过去最强的炼金术师的灵魂召唤出赋予同为炼金术师的同伴。药水投掷的效果增加(受到Base Lv影响),可以使用菠色克药水投掷与宽广配药技能。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘

相关技能

QUOTE:
菠色克投掷 (AM_BERSERKPITCHER)
系列 : 辅助
内容 : 对所有职业强制服用菠色克药水。只能对85级以上的职业使用。使用时消耗2个菠色克药水。被投掷菠色克药水的人,药水持续时间只有15分钟。

宽广配药 (AM_TWILIGHT1)
系列 : 辅助
内容 : 消耗SP200,使白色药水200个在0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,施法时间3秒。成功率仍然按原来的公式计算,需要200个白色药水的材料。

宽广配药 (AM_TWILIGHT2)
系列 : 辅助
内容 : 借超级初学者守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,使白色纤细药水200个在 0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,需要施法时间3秒。有关排行榜点数也正常的提升。成功率仍然按原来的公式计算,需要200个白色纤细药水的材料。必须与一名超级初学者和一名悟灵士组队才可使用,并且超初和悟灵士都需要在线。

宽广配药 (AM_TWILIGHT3)
系列 : 辅助
内容 : 借太拳系列守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,制作出酒精x100+火烟瓶x50+盐酸瓶x50。要有足够的材料才能使用技能。成功率仍然按原来的公式计算,需要100个酒精、50个火烟瓶、50个盐酸瓶的材料。必须与一名跆拳道少年/少女和一名悟灵士组队才可使用,并且跆拳和悟灵士都需要在线。

以下是darkmomo的说明
1.即使没有带不死心脏,也能使用宽广配药3,而并不是非要带齐所有的材料才能用,当然成品里面没有盐酸就是了;
2.即使不带酒精,但是带了足够分量的植物梗和芽孢以及透明布,也能做出火焰瓶,但最终成品的酒精瓶数量是画面所显示获得的数字减去50(实际也就是100套酒精材料的成品中消耗了50个用来做火焰);
3.以上两种情况,在技能使用后都会显示技能失败,但成品确实能够获得。

以下是hamasaki的bug说明
材料带全的前提下,成品里有一定几率不存在火烟瓶,同时相关材料也没有消耗掉
武道家的灵魂 (SL_MONK)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的武僧的灵魂召唤出赋予同为武僧的同伴。猛龙夸强将变为5*5的广范围攻击,连续技的SP消耗减少,处于爆气状态下依旧可以自然回复SP。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘


拳圣的灵魂 (SL_STAR)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的拳圣的灵魂召唤出赋予同为拳圣的同伴。受到此能力的拳圣将可以使用太阳和月亮和星星的融合技能。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
└────┴───┴───┴───┴───┴───┘


贤者的灵魂 (SL_SAGE)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的贤者的灵魂召唤出赋予同为贤者的同伴。自动咏唱时可以释放自身习得的元素箭的最高等级。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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十字军的灵魂 (SL_CRUSADER)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的十字军的灵魂召唤出赋予同为十字军的同伴。回旋盾击命中变为100%且伤害上升100%。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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超级初学者的灵魂 (SL_SUPERNOVICE)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的超级初学者的灵魂召唤出赋予同为超级初学者的同伴。Lv90以上时,一定时间内可以装备所有的头上、头中、头下装备,低几率出现天使消除角色的死亡记录。Lv96以上时,一定时间内可以装备Lv4的单手剑、短剑、单手斧、钝器、单手杖。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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骑士的灵魂 (SL_KNIGHT)
前置技能:十字军的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的骑士的灵魂召唤出赋予同为骑士的同伴。习得双手剑攻击速度增加Lv10的骑士可以使用单手剑攻击速度增加。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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相关技能

QUOTE:
单手剑攻击速度增加 (KN_ONEHAND)
系列 : 辅助
需要前置技能:双手剑攻击速度增加Lv.10
SP消耗:100
内容 : 与双手剑攻击速度增加类似,只是武器改为单手剑。使用技能时,加速药水的效果会消失,不过在使用技能后可以再次使用加速药水。注意,仅限单手剑,短剑是不行的。
巫师的灵魂 (SL_WIZARD)
前置技能:贤者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的巫师的灵魂召唤出赋予同为巫师的同伴。不消耗魔力矿石也可以使用那些需要魔力矿石为触媒的魔法。

未确认修正:如果巫师在魂状态下持有水晶碎片(?)的话,被凯易特反射后,魔法效果消失,水晶碎片仍然消耗。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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祭司 的灵魂 (SL_PRIEST)
前置技能:武道家的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的牧师的灵魂召唤出赋予同为牧师的同伴。神圣之光的SP消耗变为5倍,威力变为5倍。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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吟游诗人和舞娘的灵魂 (SL_BARDDANCER)
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的诗人/舞娘的灵魂召唤出赋予同为诗人/舞娘的同伴。所有的演奏技能都会对自身有效果,演奏技能使用时移动速度上升,吹口哨和哼唱之音、刺客的黄昏和勿忘我、布莱奇之诗和女神之吻、伊登的苹果和为您服务将分别连在一起。
例如:拥有勿忘我10级的舞娘,被施与魂之后,可以使用刺客的黄昏10级,并且技能对自身有效果。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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流氓的灵魂 (SL_ROGUE)
前置技能:刺客的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的流氓的灵魂召唤出赋予同为流氓的同伴。使用名牌药水时,回复量增加。二刀连击发动机率变成2倍。使用暗影追踪时STR增加状态将维持5分钟,且移动速度也会增加。不可被魔法效果解除解除状态。

未确认修正:去除二刀连击发动机率变成2倍的设定。使用暗影的时候STR增加状态的时间上升。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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刺客的灵魂 (SL_ASSASIN)
系列 : 辅助
内容 : 过去最强的刺客的灵魂召唤出赋予同为刺客的同伴。音速投掷的威力增加100%且延时缩短。GVG模式下,威力只增加25%,延迟时间不会减少。
和致命涂毒毫无冲突,可以共存
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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铁匠的灵魂 (SL_BLACKSMITH)
前置:炼金术师的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的铁匠的魂召唤出赋予同为铁匠的同伴。习得速度激发Lv5的情况下,可以对任意武器使用速度激发。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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相关技能

QUOTE:
所有速度激发 (BS_ADRENALINE2)
系列 : 辅助
SP消耗:64
内容 : 不受武器限制的速度激发。持续时间是150秒。远距离攻击的武器没有效果。不能和凶砍、凶砍最大值、单手剑攻击速度增加、双手剑攻击速度增加、太阳和月亮和星星的恶魔、星星的平安感、刺客的黄昏、长矛加速术的效果重叠。
猎人的灵魂 (SL_HUNTER)
前置技能:吟游诗人和舞娘的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的猎人的灵魂召唤出赋予同为猎人的同伴。动物杀手的效果,依据STR的数值上升。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
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│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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相关技能

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动物猛击 (Beast Strafing) HT_POWER
系列 : 攻击
对象 : 敌人
内容 : 当目标是动物或者昆虫种族的时候,使用二连矢,威力受STR的增加而提升。
悟灵士的灵魂 (SL_SOULLINKER)
前置技能:拳圣的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的悟灵士的魂召唤出赋予同为悟灵士的同伴。可让原本只能对悟灵士使用的“凯”系列魔法,变得能够对其他职业使用。只能对别人用,无法对自己使用。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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一转上等职业的灵魂 (SL_HIGH)
前置技能:超级初学者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 将过去最强的进阶一转职业的魂召唤出赋予同为进阶一转职业的同伴。依照角色的等级附加一定素质点。素质点50以上时则不会增加。
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│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │
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│持续时间│150秒│200秒│250秒│300秒│350秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 460  │ 360  │ 260  │ 160  │ 60    │
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凯易哲 (SL_KAIZEL)
前置技能:祭司的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。角色死亡的瞬间会复活,并且维持霸邪之阵状态10秒。持续时间为30分钟,一旦复活过一次效果就会消失。咏唱时间不受DEX缩短。GVG时没有效果。

未确认修正:复活的时候维持霸邪之阵状态10秒改为2秒,复活时HP回复追加。咏唱时间减少为4.5/4/3.5/3/2.5/2.5/2.5(1~7)。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│咏唱时间│ 6秒 │ 5.5秒│ 5秒 │ 4.5秒│ 4秒 │3.5秒 │3秒 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│120   │110   │100   │ 90    │80   │70  │60  │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│HP回复│ 10% │ 20% │ 30% │ 40%│ 50% │60% │70%  │
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凯阿希 (SL_KAAHI)
前置技能:武道家的灵魂Lv1、祭司的灵魂Lv1、十字军的灵魂Lv1
系列 : 辅助
SP消耗 : 30
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。持续时间内,受到攻击(技能攻击除外)就会消耗SP来回复HP。无咏唱时间。持续时间350秒。可以对自己使用。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗│ 5  │ 10  │ 15  │ 20  │ 25  │ 30  │ 35  │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│HP回复│200 │400 │600 │800 │1000 │1200 │1400 │
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凯诬仆 (SL_KAUPE)
前置技能:刺客的灵魂Lv1、流氓的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。一定几率回避对方的物理攻击和魔法(范围魔法只能回避第一hit)。持续时间为10分钟,一旦没有回避成功而受到攻击效果就会消失。可以对自己使用。

┌────┬───┬────┐
│技能等级│回避率│SP消耗│
├────┼───┼────┤
│ 1  │33%│ 20   │
├────┼───┼────┤
│ 2  │66%│ 30   │
├────┼───┼────┤
│ 3  │100%│ 40   │
└────┴───┴────┘


凯易特 (SL_KAITE)
前置技能:巫师的灵魂Lv1、贤者的灵魂Lv1
系列 : 辅助
内容 : 只能对悟灵士、跆拳道、拳圣使用的“凯”系列魔法。反射大部分的攻击魔法与治愈术给予施法者。对自身使用治愈术且发生反射的话,治愈术的效果消失。可以对自己使用。不能反射Lv80以上(对人无此限制)的怪物与BOSS级怪物的魔法。不能与圣母之祈福重复使用。

未确认:施法时间和反射次数减少。
┌────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级│ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│施法时间│ 5秒 │4.5秒│ 4秒 │3.5 秒│ 3秒 │2.5秒 │ 2秒│
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│反射次数│ 1 │ 1 │ 1 │ 2 │ 2 │ 3 │ 3 │
├────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间│ 1分│ 2分│ 3分│ 4分│ 5分│ 6分│10分│
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凯易娜 (SL_KAINA)
前置技能:快乐的休息Lv1
系列 : 被动
内容 : 增加快乐的休息的效果,同时增加MaxSP的被动技能。

未确认修正:BaseLv70以上时,艾斯提、艾斯敦、艾斯麻的SP消耗减少。Lv70以上依照所习得的技能等级每级减少3%(修满时21%)、Lv80以上依照所习得的技能等级每级减少5%(修满时35%)、Lv90以上依照所习得的技能等级每级减少7%(修满时49%)。
┌─────────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级     │ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├─────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│快乐的休息效果增加│40%  │50% │60%  │70%  │80%  │90% │100%│
├─────────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│MaxSP增加  │ 30  │ 60  │ 90  │120 │150 │180 │210 │
└─────────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘


艾斯提 (SL_STIN)
前置技能:巫师的灵魂Lv1
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击小型怪物的魔法,受到攻击的怪物会被击退2格。对中型与大型怪物无法造成伤害,但是依旧可以将其击退。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级  │ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│伤害(%)  │ 10  │ 20  │ 30  │ 40  │ 50  │ 60  │ 70  │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗  │ 18  │ 20  │ 22  │ 24  │ 26  │ 28  │ 30  │
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘


艾斯敦 (SL_STUN)
前置技能:巫师的灵魂Lv1
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击中型怪物的魔法,受到攻击的怪物会陷入晕眩状态2秒。对小型、大型怪物可以产生伤害,但是无晕眩效果。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级  │ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│伤害(%)  │ 5  │ 10  │ 15  │ 20  │ 25  │ 30  │ 35  │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗  │ 18  │ 20  │ 22  │ 24  │ 26  │ 28  │ 30  │
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘


艾斯麻 (SL_SMA)
前置技能:艾斯提Lv7、艾斯敦Lv7
系列 : 魔法攻击
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。基础咏唱时间为2秒,可通过DEX减少。延迟0.5秒。所有的“魂”系列技能使用后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。

未确认修正:9、10级都只消耗80sp。伤害改为(40+BaseLv)%*SkillLv。
┌────┬────┬────┐
│技能等级│伤害力 │SP消耗│
├────┼────┼────┤
│ 1  │100% │ 10   │
├────┼────┼────┤
│ 2  │200% │ 20   │
├────┼────┼────┤
│ 3  │300% │ 30   │
├────┼────┼────┤
│ 4  │400% │ 40   │
├────┼────┼────┤
│ 5  │500% │ 50   │
├────┼────┼────┤
│ 6  │600% │ 60   │
├────┼────┼────┤
│ 7  │700% │ 70   │
├────┼────┼────┤
│ 8  │800% │ 80   │
├────┼────┼────┤
│ 9  │900% │ 90   │
├────┼────┼────┤
│ 10 │1000% │ 100 │
└────┴────┴────┘


艾斯诬 (SL_SWOO)
前置技能:祭司的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可将魔物的体型变小,在持续时间内魔物的移动速度也会变得非常缓慢。对BOSS级怪物使用时,持续时间为1/5。延迟0.5秒。对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态。

未确认修正:对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态,不过自身将陷入晕眩状态。
┌──────┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│技能等级  │ 1  │ 2    │ 3    │ 4    │ 5    │ 6    │ 7    │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│持续时间  │1秒 │2秒 │3秒 │4秒 │5秒 │6秒 │7秒 │
├──────┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│SP消耗  │ 75  │ 65  │ 55  │ 45  │ 35  │ 25  │ 15  │
└──────┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘


艾斯克 (SL_SKE)
前置技能:骑士的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。以将怪物的攻击力变为4倍为代价,将怪物的防御力变为1/2。

未确认修正:SP消耗各级均减少15。
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1  │ 3秒 │10秒 │ 70 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 2  │ 2秒 │20秒 │ 50 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3  │ 1秒 │30秒 │ 30 │
└────┴────┴────┴────┘


艾斯卡 (SL_SKA)
前置技能:武道家的灵魂Lv1
系列 : 状态魔法
内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。将怪物强制变为类似金刚不坏的状态。根据目前的情报,此技能形成的金刚不坏仅有外表现象,没有实质效果。
┌────┬────┬────┬────┐
│技能等级│施法时间│持续时间│SP消耗│
├────┼────┼────┼────┤
│ 1  │ 3秒 │10秒 │ 100│
├────┼────┼────┼────┤
│ 2  │ 2秒 │20秒 │ 80 │
├────┼────┼────┼────┤
│ 3  │ 1秒 │30秒 │ 60 │
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