对于这个职业还有很多未懂的东西,目前只能说对多数技能进行了测试,希望能给现在新练拳圣的朋友有点启发和初步的认识,由于数据不多,希望大家继续补充。 跆拳时候的技能这里就不重复了。
太阳和月亮和星星的感觉 (SG_FEEL) 系列 : 登入 内容 : 使用技能后会登录现在的地图。经过登录后将不能改变登录的地图。登录后再次使用技能将显示自己所登录的场所。 ┌───┬────────┐ │LV1│登录为太阳的场所│ ├───┼────────┤ │LV2│登录为月亮的场所│ ├───┼────────┤ │LV3│登录为星星的场所│ └───┴────────┘ 太阳和月亮和星星的憎恶 (SG_HATE) 系列 : 登入 内容 : 使用技能后会登录指定的怪物。经过登录后将不能改变登录的怪物。登录后再次使用技能将显示自己所登录的怪物。也可指定特定职业的角色为对象,而此情况下没有体型和HP的限制。 ┌───┬───────────────────────────┬────┐ │LV1│登录为"太阳的憎恶"(可指定小型怪物) │100sp │ ├───┼───────────────────────────┼────┤ │LV2│登录为"月亮的憎恶"(可指定MaxHP6000以上的中型怪物) │100sp │ ├───┼───────────────────────────┼────┤ │LV3│登录为"星星的憎恶"(可指定MaxHP20000以上的大型怪物) │100sp │ └───┴───────────────────────────┴────┘

 这两个技能放一起说吧。 感觉技能登录的场所一般地图和GVG地图。大家比较关心的GVG地图可以登录,但是和各个基地城里面的地图毫无关系,就是说外面登录成太阳的场所,和太阳场所有关的技能只能在外面用。进入每个基地城以后登录地图的话,过门与否都可使用该地图相关的温暖、安乐技能。(迷宫地图未测试是否登录第一层,后面的层都可使用相关技能) 憎恶技能不可指定同一个怪,即太阳、月亮、星星的憎恶只可能是3个怪,对玩家也是一样,不能指定同一个职业为任何两种憎恶的对象。PS:经测试太阳的憎恶对华丽金属无效。 &&& &&& &&& &&&
太阳的温暖 (SG_SUN_WARM) 前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv1 系列 : 攻击 内容 : 处于“太阳之场所”才能使用。在自己身上张开攻击用的防护罩,只要站在自己周围的怪物{对一般玩家无效)便会受到100%的伤害并且被击退2格。每攻击一次需消耗SP2,如果SP用尽此防护罩的状态便会解除。 未确认修正:对玩家进行攻击的情况下,对手的SP将持续减少。SP消耗从100改为20。 ┌────┬────┬────┐ │技能等级│持续时间│SP消耗│ ├────┼────┼────┤ │LV1 │10秒 │ 100 │ ├────┼────┼────┤ │LV2 │20秒 │ 100 │ ├────┼────┼────┤ │LV3 │60秒 │ 100 │ └────┴────┴────┘ 3个温暖技能,效果相同。经目测1到3级技能持续时间均为60秒,这点和技能说明有出入。太阳和月亮的温暖消耗SP20点,星星温暖消耗SP10点。据被测试目标反映,要与拳圣相邻才减少SP,3级技能比2级减SP要明显快,这个减SP的具体速度未测试,1,2秒时间1500SP就被抽光(猜测与技能等级及拳圣的ASPD有关,高ASPD情况下开温暖,接近怪也很困难,除非怪被逼靠墙)。另外,温暖技能在过门会消失,即在基地外城地图使用后,进内城会消失,也可理解为场景切换就会消失。
太阳的愤怒 (SG_SUN_ANGER) 前置技能:太阳和月亮和星星的憎恶Lv1 系列 : 被动 内容 : 在攻击“太阳的憎恶”的怪物时增加攻击力。受到角色等级、技能等级、Luk、Dex影响。 ┌────┬────────────┐ │技能等级│上升率 │ ├────┼────────────┤ │LV1 │( (Lv+Luk+Dex) / 9 )% │ ├────┼────────────┤ │LV2 │( (Lv+Luk+Dex) / 6 )% │ ├────┼────────────┤ │LV3 │( (Lv+Luk+Dex) / 3 )% │ └────┴────────────┘ 愤怒技能具体提高伤害情况未测试(因为不是计算高手,对公式七窍通六窍5555555)。确定确实有效果。 &&& &&& &&& &&&
太阳的平安感 (SG_SUN_COMFORT) 前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv1 系列 : 辅助 内容 : 处于“太阳的天(偶数)”及“太阳的场所”才能使用。将自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/10,防御力增加受角色等级,Dex,Luk所影响。 未确定修正:自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/10 改为 自身防御力(DEF)增加(Lv+Dex+Luk)/2。 ┌────┬───┬────┬────┬────┐ │技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │ └────┴───┴────┴────┴────┘ 平安技能可能大家都比较关心了。因为这个技能能大幅度提高拳圣的个人能力,尤其星星平安可以和太阳及月亮平安相重合使用(不过只有每月的5,10,15,20,25,30日,还要都登录在一个地图上,要求比较苛刻)。太阳的温暖增加的是VDEF,增加量为(Lv+Dex+Luk)/2,加成有效,即算上所有状态最终的值。VDEF当然是越高越好了,目前对怪至少是这样,对人,也只有破锥和渗透劲能克制,不过如果对方猜错的话,伤害也可以忽略了。

月亮的平安感 (SG_MOON_COMFORT) 前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv2 系列 : 辅助 内容 : 处于“月亮的天(奇数)”及“月亮的场所”才能使用。将自身回避率增加(Lv+Dex+Luk)/10。回避率增加受角色等级,Dex,Luk所影响。 ┌────┬───┬────┬────┬────┐ │技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │ └────┴───┴────┴────┴────┘ 这个技能和说明上是一致的,回避直接加在FLEE上,而且也是算上所有的加成。
星星的平安感 (SG_STAR_COMFORT) 前置技能:太阳和月亮和星星的感觉Lv3 系列 : 辅助 内容 : 处于“星星的天(5的倍数)”及“星星的场所”才能使用。将自身攻击速度增加(Lv+Dex+Luk)/10。攻击速度增加受角色等级,Dex,Luk所影响。 ┌────┬───┬────┬────┬────┐ │技能等级│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │持续时间│80秒│160秒│240秒│320秒│ ├────┼───┼────┼────┼────┤ │SP消耗│70 │ 60 │ 50 │ 40 │ └────┴───┴────┴────┴────┘ 这个具体没测试出来,本人加过恶魔技能以后只喝波水ASPD187,用了这个技能以后ASPD直接190,增幅看不出来。 &&& &&& &&& &&&
祝福技能献给手动冲级的玩家吧,有时间和怪的要求,感觉比较苛刻。
太阳和月亮和星星的朋友 (SG_FRIEND) 系列 : 被动 内容 : 使用还击踢时,同组的武僧的六合拳发动率上升。同组的武僧使用猛龙夸强时,拳圣的还击踢发动几率上升。 这个。。。这个只能说不好意思了,没有武僧,没测试。
太阳和月亮和星星的知识 (SG_KNOWLEDGE) 系列 : 被动 内容 : 处于太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时,负重量将会有所增加。离开太阳的场所、月亮的场所或星星的场所时效果消失。该技能可以拥有更广阔的视野范围。 ┌────┬─────┐ │技能等级│负重量增加│ ├────┼─────┤ │ 1 │ 10% │ ├────┼─────┤ │ 2 │ 20% │ ├────┼─────┤ │ 3 │ 30% │ ├────┼─────┤ │ 4 │ 40% │ ├────┼─────┤ │ 5 │ 50% │ ├────┼─────┤ │ 6 │ 60% │ ├────┼─────┤ │ 7 │ 70% │ ├────┼─────┤ │ 8 │ 80% │ ├────┼─────┤ │ 9 │ 90% │ ├────┼─────┤ │ 10 │100% │ └────┴─────┘ 大家学的拳圣的知识还没忘记吧?


 这个技能应该说是在登录地图上线的才有效果。原来单体负重最高的是拳圣。。。可以上1w。。
 另外由于GVG地图不可能一上线就在城里,所以无效果。 &&& &&& &&& &&&
太阳和月亮和星星的恶魔 (SG_DEVIL) 系列 : 被动 内容 : 以永远牺牲自己的视力为代价提高攻击速度。使用技能的时候会陷入黑暗状态,视野变得狭窄且永久不能恢复。不可通过眼罩等道具以及治疗技能解除。 未确认修正:黑暗的负面效果在Job不到50的时候不会产生。 ┌────┬────┐ │技能等级│攻速上升│ ├────┼────┤ │ 1 │3% │ ├────┼────┤ │ 2 │6% │ ├────┼────┤ │ 3 │9% │ ├────┼────┤ │ 4 │12% │ ├────┼────┤ │ 5 │15% │ ├────┼────┤ │ 6 │18% │ ├────┼────┤ │ 7 │21% │ ├────┼────┤ │ 8 │24% │ ├────┼────┤ │ 9 │27% │ ├────┼────┤ │ 10 │30% │ └────┴────┘ 这个技能也是热门技能了。曾经受这个技能说明的迷惑,黑暗的负面效果在Job不到50的时候不会产生。正面效果不到50也不会产生啊,说话说一半浪费了我们多少感情啊555555。话归正题,10级此技能后,拳圣由于空手和拿书ASPD均比较高,所以在没有其他辅助状态的情况下,只喝波水ASPD也能达到比较高的程度。由于是被动技能,所以无法克服黑暗的影响。这里的黑暗只是指视野,并不是状态中的黑暗效果。

 注意视野范围

 走过几个地图后,觉得1级视野是缩小了,但是不是直接到1。





 视野逐渐缩小


 最终情形 这个技能加1级和10级黑暗的程度是不同的,从图上可以看出来,也许大家只要加到自己觉得合适的程度也可以。 图中人物为空手,恶魔技能效果也很容易看出来。
太阳和月亮和星星的融合 (SG_FUSION) 前置技能:太阳和月亮和星星的知识Lv9 系列 : 觉醒 内容 : 只有在灵魂状态才能使用此技能。持续时间为10分钟,移动速度上升,命中率变为100%。并且所有的攻击无视DEF。但是攻击时会消耗0.5%的HP。在攻击其他玩家时,作为惩罚每次攻击将扣10%的HP。 未确认修正:攻击魔物的时候,损失0.5%HP改为损失2%HP.攻击其他玩家的时候,损失10%HP改为损失8%HP,当角色HP不足20%时攻击的话,将会使自己当场死亡。 融合这个技能组队打怪时效果不错。舍命的加强版?属性加强,损耗的HP减少,但是拳圣的HP也不怎么样,欺负欺负小怪还可以,碰上BOSS级的就。。。。不过出这个技能的人大都为了拉风吧?RO里面唯一可以飞的人,尤其配合温暖技能,有点象超级赛亚人(有点复古了)。有人也提到了融合以后开温暖有自杀倾向。。。SP和HP都急剧减少。 &&& &&& &&& &&&
太阳与月与星之天使 内容:拳圣与跆拳系列职业坐在一起的时候,反复输入/doridori,会提升hp/sp的回复量。在反复输入/doridori的时候,极低几率会出现“太阳与月与星之天使”状态,出现后之前所登录的场所与魔物将初始化(即:可重新登录“太阳和月亮和星星的感觉”的三个场所,可重新定义“太阳和月亮和星星的憎恶”的三种魔物)
太阳与月与星之奇迹 内容:拳圣采取特定的行动时,将有极低的几率发动“太阳与月与星之奇迹”。引发奇迹后,不受魂状态影响画面变为夜晚,不受太阳影响,所有的场所内皆可使用“温暖”与“平安感”相关技能,所有怪物都将成为“月亮的憎恶”。持续时间结束,奇迹也就解除了。 这2个隐藏技能靠大家挖掘了,前一个有人用出过,可惜几率太低,不然对拳圣技能的实用性有很大程度的提高。 &&& &&& &&& &&&
说到这里,不禁说下拳圣的配点,其实配点是跟着技能走的,技能又是跟着作用走,就是你想打怪还是GVG,PVP。打怪的话有SAD,PVP和GVG的话DVS类的比较合适。比较另类的配点是SALD、SVL(配合七彩大嘴鸟卡片)这类是靠暴击的。还有就是SDL,发挥技能的最大威力。 至于技能方面,如果靠单纯的高攻速和1转技能的话,感觉不如冲跆拳任务来得实在点。个人感觉除了恶魔和融合以外,3种温暖,平安都可以加1级,憎恶的效果也不错(如果有RP,能用出天使技能,还是很爽的)。 另外,拳圣的武器也是个很大的问题,装备书的伤害还不如空手竞走的伤害,这点还要继续挖掘,毕竟知识的力量是无穷滴。 测试的结果如上,请高手拍砖了。
 


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