本届东京电玩展上,最受关注的网游作品当数《仙境传说2》。在展会召开之前,Gravity就已数次向媒体预告了出展的内容。而在东京电玩展的现场,Gravity也是唯一一家摆设了大型游戏展台的韩国游戏公司,在Gravity的500多平方面展台中又有大约一半都是用来展示《仙境传说2》,其余则是之前Gravity公开的STYLIA系列休闲游戏,如《Love Forty》等。针对《仙境传说2》的宣传活动还包括有舞蹈表演、音乐会等,气氛十分热闹活跃。Gravity与日本的重要合作伙伴Gungho一起召开了新闻发布会,而发表会一开始就是巨大的投影屏幕上出现的《仙境传说2》的字样,观众立刻发出欢呼声。
虽然Gravity早已于去年公开《仙境传说2》,不过一直以来公布的都只有一些边角料,并且最多只有几张图片和简短的影像。这次Gravity则是展出了《仙境传说2》的可试玩版本,让外界第一次深入接触本作。
MMORPG的移动方式大致可以分为两类,一种是包括《天堂》在内的多数韩式RPG的鼠标左键点击的方式控制移动方向,还有一种则是像《魔兽世界》等美式RPG的键盘移动方式。而《仙境传说2》则是将这种方式融合,若是以鼠标左键点击则是会向指定的地点移动,若是按WASD键则是朝相应方向移动。攻击为鼠标右键,按空格键为跳跃。攻击时先是以左键选定目标,然后按右键进行攻击。不过在近距离攻击时,有时候一些敌人会互相挡住,因此没法选择目标,导致攻击操作不是很方便。不过你可以在靠近敌人适当距离的时候就选定目标,发出攻击命令,这样你就会自动追击敌人。
按住鼠标右键时移动鼠标就可以控制视点的移动,本作中视点可以前后左右360度移动,不过移动时的幅度不大,主要是为了避免太快的视点移动导致头晕。玩家不仅可以移动镜头的方向,还可以对镜头进行放大缩小,将镜头拉到最远的时候简直就像是俯视视点的2D MMORPG。
《仙境传说》在全球范围大受好评的一个重要原因就是可爱的人物设计,《仙境传说2》虽然进化为全3D游戏,不过人物的可爱画风依然得到了保留,尤其是人物的姿势动作更是非常可爱。本作的图形引擎是虚幻2的改良版,虽然不能算是先进,不过对于人物表情的刻画倒也相当生动,人物的眼睛、鼻子、嘴、指关节等都可以活动,就算是不用各种表情符号也可以表达出各种各样的感情。在本作正式服务时将会像多数休闲网游那样提供丰富的服装和饰物,让玩家设计出充满个性的人物。这次公开的试玩版中可以见到的怪物种类不多,只有像波利那样的低等级可爱型怪物。
笔者试玩的人物无法使用魔法攻击,因此只能使用近距离物理攻击。攻击敌人时即便没有使用特别的技能也有相当强的打击感。由于会场十分吵闹,因此没办法听清楚背景音乐和效果音,不过从画面上看感觉颇具爽快感。
试玩之系统篇
16日(TGS首日)Gravity在东京电玩展上召开了名为“Gravity Global Playground 2005”的新闻发布会,发表了Gravity的新LOGO以及对于未来的新构想,而最重要的自然是对《仙境传说Online》的说明。这次的发布会Gravity从全球39个国家和地区的合作伙伴中邀请了11人在舞台上实施了庆祝仪式,Gravity的会长金政律、社长郑辉永、亚太纳斯达克代表Stewart Peterson以及Gungho Online的森下社长出现了发表会,并且还有分别代表日本和韩国的男女两位玩家。
在各种舞台庆祝活动的最后,一手负责统括《仙境传说2》开发的开发组长帕克对本作进行了说明。全球RO迷翘首以待的《仙境传说2》终于正式发布了。帕克表示,目前《仙境传说》在全球范围内已经有大约3000万注册ID,作为其续作,《仙境传说2》的关联性非常强,而所谓的关联性并不是在故事上的延续或者共同的舞台设定,而是在精神上以及游戏表现方式上的关联。
随后Gravity公开了《仙境传说2》的宣传影像。本作与原作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。
玩家可以选择的种族包括有类似人类的“Norman”、人类与精灵混血的“Ellr”以及战斗种族“Dimago”三种。Norman通过转职会变得很强,RO的FANS应该很容易上手。Ellr是以魔法为主的种族,有Healer、Buffer、Attacker等职业。Dimago有着很酷的动作,在单人玩的时候也有较强的战斗力。根据所选的种族,《仙境传说2》的玩法会有很大变化。
RO2的系统方面主要有三个新增要点:“复杂职业转化系统”、“专业性系统”以及“道具进化系统”。在RO中选择了最初的职业后就连后来的职业也已确定,为此想要玩其他职业就要重新作成新的人物。而在《仙境传说2》中,转职一回后,原职业的等级依然保留,甚至二次转职时第一次转职的职业等级也依然保留。这样玩家就可以轻松享受各种职业的乐趣。每个角色都准备了4×4格的“专业装备窗口”,在这里可以登记重要的技能,这样就算是转职成其它的职业,也能够继续使用旧职业的部分技能。各个技能设立有不同的“大小”(以格数表示),所以最多只能在窗口限定的格数下保留部分技能。《仙境传说2》中出现的武器和人物一样都可以通过积累经验值而成长。例如Novice Dagger的Level C的武器能够成长到20级。若是等级成长到最高级,获得了武器进化的必要特殊道具将其相配合就可以提升为Level B的武器,这就是所谓的“进化”。
最后,Gravity的东京电玩展2005的官方网站目前正在举办“β服务测试预约受理活动”。这里将会抽选出200人获得β服务时的优先加入权。
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